為什么很多人沉溺于娛樂難以自拔?
這個其實也不是什么難以理解的問題。
這就是大腦決定的。
美國國家精神衛生研究院神經學專家保羅.麥克里恩曾經提出按照進化的先后,人類大腦分為3大不同的功能區,并且相對獨立地運行:
爬行腦:最先被進化出來的部分(到現在仍保留著和爬行動物一樣的特性):控制人的吃飯、性等幾乎所有欲望和本能,也掌管著人類大部分的決策。它是呆板、沖動、缺乏遠見并渴望立刻滿足的。
邊緣系統:后來被進化出的部分,包括下丘腦、海馬狀突起和杏仁核體,控制人的情緒、情感和長期記憶,它決定了“喜歡什么”和“不喜歡什么”。它規避危險,情緒化。
新皮層:最后被進化出來的部分,包括左右兩個腦半球,控制思維、語言、想象力等所有的“高級”功能。這說明今天的人的智力,是進化的結果。

最早進化出來的功能區擁有最高的權限,我們幾乎意識不到這一點。畢竟,意識只存在于最后被進化出來的部分。
而且,這三個功能區的決策權是完全不對等的,爬行腦的決策權最高(我們往往意識不到這一點,因為“意識”是新皮層的獨家功能),新皮層的決策權最低。
保羅.麥克里恩這個假設說明,我們在原始的功能上,和爬行動物相比并沒有什么先進性可言。就爬行腦所控制的欲望部分(它屬于生物的本質部分,只管生存和繁衍)來說,我們像爬行動物一樣冷血、愚蠢、好色、盲目和只顧眼前利益。

爬行腦做決定時的重要原則之一:漂亮的就是好的。
很多人之所以沉溺于娛樂,是因為娛樂充分滿足了爬行腦的需求。爬行腦是千萬年前就已經進化好了的:有利于生殖的就是好的,未知的就是危險的,對一切視覺化的東西都很敏感:越能看得到的東西(視覺化),越是好東西;漂亮的就是好的。越是經久不變的,越重要。重復越多的,越重要。
當我們玩游戲、看綜藝、看肥皂劇,追明星的八卦時,我們處于低投入、高回報的狀態,因為幾乎不需要付出什么,我們就能獲得大量的愉悅感。我們習慣了它們對大腦的刺激,沉浸在它們為我們制造的快樂甚至快感當中。
久而久之,我們就會把這些娛樂,跟愉悅感建立起聯結。形成了習慣之后,對這些事情,基本上不用通過大腦了。
所以我們總是管不住自己的手,無意識地打開游戲、綜藝、電視劇!看到八卦新聞就不由自主的點開,常常是頁面在我們面前展示的時候,我們才意識到自己打開了頁面。因為,我們的爬行腦需要愉悅感,渴望新鮮的刺激。
而且,一旦沉溺于娛樂,我們的深度思考能力就會被逐漸的摧毀,讓人再也坐不住,再也無法去做專注地去讀書、學習、思考這類讓大腦覺得痛苦的事情了。
即使有時候你依靠意志力讓自己擺脫舒適區去讀書學習,能持續一段時間,但并不能長久,這是因為人的意志力是有限的,當意志力耗盡之后,爬行腦就會再次要求回到舒適區。你很難意識的到。
這就是很多人沉浸與娛樂難以自拔的原因。
這種狀態能改變嗎?答案是當然能!
要改變這種情況,讓自己能夠靜下心去學習,讀書。不能完全依靠意志力,那是沒用的。我們必須換一種方式。
首先,必須要做的是減少愉悅感與娛樂的聯結,把你手機里、電腦中相關的APP、網站刪掉,把游戲完全卸載掉,一個不留。
其次,要想辦法讓學習或讀書來代替娛樂,與愉悅感建立聯結。
我們必須在學習中尋找到愉悅感。
我不是專家,沒法想大家提供一種放之四海通用的方法。我只能以我自己為例來說一說。
這幾年,我發現:在面對很多問題的時候,我常常想不起來該用什么知識來解決這個問題。我的束手無策,并不是什么都不知道,而是當時想不起來該怎么做。但說起某個電影電視劇的故事情節、演員花絮,游戲的通關方式,我往往記得清清楚楚。
所以我就強迫自己進行了一項訓練:知識問題互相靠攏。每看到一個知識的時候,我就去思考,這個知識能用來解決什么問題。而遇到問題時,我不會再拋開過去的知識坐著冥思苦想,而是認真的回憶,回到自己的記憶中,去查看哪個知識模塊能幫我解決問題。經常問問自己“這個問題讓我想到了什么,為什會讓我想到它?”
每當通過讀書,學到新的知識點,弄懂一個概念時,解決一個具體的問題時,那種成就感是無與倫比的,遠勝過任何娛樂。
久而久之,我發現自己已逐步擺脫掉沉溺于玩游戲電影癮的狀態了。而且,這個并沒有花費太多的意志力讓我痛苦不堪。
希望這個方法也能對你有用。






