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      插畫的前世今生

      音樂
      藝術評鑒
      2017年08月20日 05:03

      時裝插畫的前世今生

      徐夕人

      摘要:只要是提到插畫這個概念,很多的人腦海中出現的是圖書等一些出版物,然而插畫的概念不只是在圖書中有所應用,在很多其他的領域也有插畫的應用。插畫在我國和外國的發展歷史都十分的悠久,現在隨著現代科技的發展,插畫在應用和發展方面有著非常重大的改變,同時插畫的影響力擴展到了社會階層的各個方面。

      關鍵詞:插畫;歷史;發展

      中圖分類號:J20-05 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2016)18-0064-02

      插畫是一門歷史非常悠久的藝術。早在很早以前,插畫就在中國和歐美等地區的宗教讀物中有所運用。根據相關歷史的調查和研究,產生于公元前兩萬年的法國南部地區的“拉斯哥的洞窯畫”是目前發現的人類最早的繪畫,同時,這也是人類最早的插畫。經過歷史的發展,插畫被廣泛的運用在一些作家文集、文法書籍和自然科學等方面的出版圖書中。 在插畫的發展歷程中,二十世紀五六十年代是的是插畫發展的黃金時期。通過對插畫的發展歷史進行研究,我們可以看到插畫的發展和當時經濟政治等方面有著非常重要的聯系。隨著目前的社會、經濟和科技的發展,我們迎來了信息技術和計算機網絡技術,這些技術的發展讓插畫的發展領域變得更加的廣泛,在影視廣告、動畫設計、包裝設計和廣告等工作和生活中的各個領域都有著非常廣泛的應用,同時對影視文化、社會公益額商業活動等多個方面的文化或者都有所涉及。

      一、插畫的概念

      在對插畫的解釋上面,有很多的說法。西方對于插畫的解釋是注釋、解釋和圖解的意思。插畫在歐洲的發展最早是被應用在宗教的讀物上面,也就是說在某種意義上,應用在宗教讀物上面的插畫是西方歐洲插畫藝術的起源。插畫在我國也有非常悠久的歷史,在《前塵英影錄》里,徐康說過“凡有書,必有圖”說明了插畫在我國古代書籍中的使用,在古時候,我國的書籍里面就存在線管的插畫。在還沒有產生文字的遠古時期,人們就是使用“圖”的形式來記錄和傳遞信息;在后來發明了文字以后,早期的文字仍然和圖形非常的相似,有的文字的組成部分仍然還是圖形[1],可以說圖形作為文字或者說是代替文字在人類的發展歷史上有著非常重要的作用。現在我們對于插畫的定義有了一個比較明確的定義,那就是通過圖表、攝影、電腦合成和繪畫等多種表現形式,來啊對企業機構的形象、文章內容和書籍等方面的內容進行解釋,并且能夠形成一種具有獨立意義的視覺符號,這就是對插畫進行的比較明確的定義。

      二、插畫藝術的歷史

      (一)歐洲插畫的歷史。歐洲的插畫藝術有著非常悠久的發展歷史,同時在題材方面也比較豐富。在歐洲的插畫藝術發展的歷史上,最主要的內容就會宗教書籍方面的插畫,這是因為基督教在公園四世紀以來就一直是羅馬帝國的國教,在整個歐洲,基督教和天主教都有著非常巨大的影響,宗教方面的書籍也占據著歐洲書籍市場的主要位置。除了宗教方面的題材,歐洲的插畫藝術還有很多的魔幻題材和愛情題材。魔幻題材的插畫藝術的主要內容就是西方歷史中的英雄人物的傳說和騎士故事等等;愛情題材的插畫藝術則主要展現的是古希臘神話為主的愛情故事。歐洲插畫藝術發展到現代,出現了很多具有當代藝術風格和情懷的現代題材的插畫。

      (二)美國插畫的歷史。1900年到1950年之間是美國插畫發展最重要的黃金時期,美國的插畫藝術主要集中在戰爭題材、現實題材、鄉村題材和歷史題材以及西部題材等等。亨利法尼是美國插畫藝術中西部題材的奠基人,他的代表作有《講話線的歌》。亨利法尼因為在《講話線的歌》中對印第安人的形象和對美國西部的描寫非常具有代表性[2],因而成為了西部題材插畫藝術的經典作品。美國插畫藝術中的西部題材主要是對美國的文化中的英雄主義和冒險精神等情結的歌頌。戰爭題材的美國插畫藝術中最為著名的創作者是霍德華派爾,霍德華派爾的代表作《崩克山戰役》是對英國士兵和美國士兵之間的慘烈戰爭進行了描寫。在美國的經濟、政治和文化都出現重大的危機的二十世紀,戰爭題材的插畫藝術為美國的發展提供了非常重要的文化支撐力。美國的社會結構促成了美國插畫藝術的題材多樣化,同時,多樣化的插畫題材為美國插畫藝術的發展和繁榮提供了非常豐富的內容支持。

      (三)中國插畫藝術。我國的插畫藝術經歷了多個發展的時期,其中包括了現代插畫時期、近代插畫時期和古代插畫時期等等。其中唐宋元明清等朝代的插畫藝術共同組成了古代的插畫時期;我國的近代插畫藝術則是開始在二十世紀四十年代的,并且一直持續到二十世紀八十現代,包括了我國的建國時期和文革的時期;現代插畫藝術是從二十世紀九十年代開始的,并且一直延續到了今天。

      三、數碼時代的插畫藝術

      隨著現代化社會的發展,互聯網技術和計算機技術的發展對插畫的形態產生了很大的影響,逐漸出現了數碼插畫藝術。現代時期的插畫藝術有著非常廣泛的概念和應用,從人們生活中移動通信、文化藝術和生活用品中都能看到插畫。在現代的數碼插畫中,有Flash和SAI等多種能夠進行插畫創作的計算機軟件,通過這些軟件進行插畫創作,能夠保證插畫在縮小和放大的過程中不會出現失真等情況,保證了插畫藝術的完整[3],同時通過相關的計算機軟件,還可以對插畫的元素進行重新組合和拆分,非常的方便,并且在保存插畫藝術的時候也能對插畫藝術的完整度進行保障。目前這下設計數碼插畫的軟件在逐漸的運用到了廣告設計、雜志和報紙等領域中來,數碼插畫藝術也講被廣泛的運用到這些領域中來。

      隨著數碼插畫藝術的不斷成熟,風格也變得更加的廣泛。不斷更新的繪圖軟件,讓插畫創作者對插畫藝術無限的追求得到了滿足,插畫創作者通過繪圖軟件還能夠對傳統插畫藝術的各種風格進行模仿,同時還能夠創作出非常多的插畫風格,促進插畫藝術的繁榮發展。數碼插畫即是融合了現代科技的插畫藝術,同時也繼承了傳統插畫的特點,但是數碼插畫藝術的形式和風格具有更多的個性化的元素,所以人們需要一些時間對數碼插畫藝術進行適應。對于插畫創作者來講,對傳統插畫和現代插畫藝術進行融合,把二者結合在一起來尋找一種新的插畫藝術的發展道理,是數碼插畫藝術最重要的任務。

      四、插畫的現代發展

      (一)廣告設計中的現代插畫。在現代的廣告設計中,插畫的運用非常的廣泛。通過在廣告中運用插畫,能夠讓廣告的具有更加鮮明的特色,從而能夠把廣告應有的視覺感染力和訴求力發揮到最大,同時還能提高觀眾對廣告的注意力,讓觀眾能夠接收到廣告所傳達的信息。例如在2005年的Nike一個女式運動裝的廣告中,vault49設計公司就使用了手工繪制和照片相結合的插畫藝術,把這組運動服的朝氣蓬勃的氣勢展現出來。

      (二)書籍設計中的現代插畫。書籍中的插畫因為數碼插畫藝術的運用,在內容上變得更加的豐富。現代插畫藝術讓書籍中的文字和插畫之間的組合有了更多的方式,讓書籍的呈現效果變得更加的豐富多樣。在二十世紀六十年代開始,獨立唱片公司就在CD的封面設計中進行了插畫變革,這種比較個性比較強的插畫藝術為主的CD封面能夠讓年輕人產生比較強烈的認同感和消費觀念,提高年輕人對CD的關注度[4]。發布在2009年的陳奕迅的《不想放手》這張國語專輯的封面就是由插畫師蘇敏儀進行設計的,這張專輯的封面具有特殊的創造性和美感,能夠展現出比較鮮明的時代性和“后現代”的特點。

      (三)包裝設計中的插畫藝術。產品的包裝不僅僅是為了保護產品不受到損害,而且還是對產品進行介紹和樹立企業形象的重要的手段,所以在產品包裝設計中使用插畫藝術有著非常重要的功效。在產品設計中使用插畫設計往往比單純的利用攝影圖片更加具有鮮明性和親切感,不僅僅能夠為產品增加一定的藝術性,而且還能提高受眾的關注度。例如,設計師管純為鞋類品牌“達芙妮”在不同時期設計了不同類型的商業插畫,這些商業插畫簡潔和優美的風格有效的對“達芙妮”的品牌特點進行了傳達,從而幫助“達芙妮”形成了非常好的品牌效應。

      (四)時尚消費品中的插畫藝術。在多元化的社會中,時尚品的消費占據著人們消費中的主要地位。在時尚消費品種使用插畫藝術,能夠展現時尚消費品的鮮明的個性個藝術風格,從而幫助時尚消費品對大眾的消費心理進行把握。

      (五)影視動畫中的插畫藝術。在現代額影視動畫中,插畫藝術的應有有著非常重要的作用。在影視作品中加入插畫藝術,能夠把畫面變得更加的更夫,同時還能把影視作品的主體變得更加的鮮明和突出,變得更加具有視覺沖擊力[5]。在當前的音樂MV制作方面,常常使用插畫藝術讓MV的主題和音樂更加的契合。動畫制作簡單來講就是把繪制一張一張的圖片連續起來,其中關鍵插畫稿在動畫設計的動作連接中有著非常重要的作用。

      (六)游戲中的插畫藝術。在游戲設計中使用插畫設計是非常重要的。插畫創作者需要把游戲制作過程中的場景地圖、片頭后期、角色動作和界面設定等方面設計出來,所以一個成功的游戲和插畫設計師的努力工作有著非常重要的關系。

      (七)獨立的藝術產業。很多的插畫作品都出現了自己獨立的產業。例如在2006年產生的兔斯基,目前兔斯基已經不再單純的是一個表情了,它在生活中的各個領域都有了設計,筆記本、掛飾和玩偶等等。兔斯基已經成為了一個獨立的插畫產業,它也是我國插畫產業發展的示范案例,幫助我國的插畫產業變得更加的豐富繁榮。

      五、結語:插畫是一門發展歷史悠久的藝術,有著自己獨特的特點和風格,對人們的生活有著一定的影響。隨著科技的發展,現代插畫藝術逐漸的興起,并且形成了多種風格并存的現狀,并且逐漸滲透著人們工作和生活中的各個領域。

      參考文獻:

      [1]李磊.商業插畫的藝術特征及其在包裝設計中的應用[J].包裝工程,2008,29(7):107-109.

      [2]王佳竹.傳統插畫藝術與現代數碼插畫藝術[J].文教資料,2009,(15):64-65.

      [3]姚紅.20世紀前期美國插畫類型題材與文化研究[J].新美術,2012,(5):73-76.

      [4]舒怡.數碼商業美術插畫的發展及現狀[J].裝飾,2005,(1):42-43.

      [5]彭清月.淺談插畫的歷史與在中國的發展應用[J].青年文學家,2013,(15):188-188.

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