耳機發燒友中有玄學,同時商家也會利用玄學。耳機中的玄學是一些無法用耳朵直觀體驗出來的概念,讓人捉摸不透,讓我們對未知的東西產生一種敬畏,比如耳機的定價,一些品牌定價很高,只是為了達到消費者心中的一個理想價位(一個發燒友耳機應該在的價位),玩耳機需要不斷地學習,了解耳機所具有的性質所帶來性質,才能避免我們步入營銷的坑,有些概念和功能其實對享受音樂來說并沒有什么影響,加在耳機里面就顯得多余,但是買單的是消費者。一下是結合眾多大神發燒友所挑選出來的一些概念幫助各位發燒友建立一個評價簡單點的耳機標準。
音域:樂器或人聲所能達到最高音與最低音之間的范圍
音色:又稱音品,聲音的基本屬性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色
音染:音樂自然中性的對立面,即聲音染上了節目本身沒有的一些特性,例如對著一個罐子講話得到的那種聲音就是典型的音染。音染表明重放的信號中多出了(或者是減少了)某些成分,這顯然是一種失真。
失真:設備的輸出不能完全復現其輸入,產生了波形的畸變或者信號成分的增減。
動態:允許記錄最大信息與最小信息的比值
瞬態響應:器材對音樂中突發信號的跟隨能力。瞬態響應好的器材應當是信號一來就立即響應,信號一停就嘎然而止,決不拖泥帶水。(典型樂器:鋼琴)
信噪比:又稱為訊噪比,信號的有用成份與雜音的強弱對比,常常用分貝數表示。設備的信噪比越高表明它產生的雜音越少。
空氣感:用于表示高音的開闊,或是聲場中在樂器之間有空間間隔的聲學術語。此時,高頻響應可延伸到15kHz-20kHz。反義詞有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。